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3D Madness

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討論區Real-Time GI==>Indirect Photon map + Light-PrePass(Deferred Lighting) 完成!!!進入測試階段
(2009/7/4 5:15:10)
討論區Re: Real-time Indirect Lighting using Reflective ShadowMap for Directional Lights
(2009/1/15 7:48:35)
討論區Real-time Indirect Lighting using Reflective ShadowMap for Directional Lights
(2008/12/17 6:30:44)
討論區Spherical Harmonics LightMap in Local XZ Frame & Cook-Torrance BRDF (轉載自my msn blog(2008/11/02)
(2008/11/16 16:56:08)
討論區t3dfx 5.0 支援SH lightmap (Spherical Harmonics LightMap) using Separable Approximation Method!!!
(2008/10/10 17:30:44)
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本站消息Volumetric Ambient Occlusion
(2009/12/28 16:52:25)
本站消息Real-Time GI 技術文件開放下載
(2009/10/16 11:23:58)
本站消息Real-Time Radiosity 開放 download
(2009/9/3 11:30:52)
本站消息Light Pre-Pass & Indirect Photo Map
(2009/6/13 11:13:45)
本站消息t3dfx 5.0 支援SSDO for Real-Time Indirect Lighting & Ambient Occlusion
(2009/3/26 8:00:00)
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