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[公告] t3dfx 5.0 支援SH lightmap (Spherical Harmonics LightMap) using Separable Approxmit

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vr3d - Global Illumination | 2008-10-10 00:36:00

t3dfx 5.0 支援SH lightmap (Spherical Harmonics LightMap) using Separable Approxmition Method!!!
透過此法將 quadratic spherical harmonic ( 9 coefficients)壓縮成 4 coefficients !!!並透過簡單的look-up table & dot product 來取代 evaluate sh basis!!!

將來會更進一步介紹!!!

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