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[好消息] t3dfx 5.0 支援SSDO for Real-Time Indirect Lighting & Ambient Occlusion

人氣1076
vr3d - Global Illumination | 2009-03-26 00:00:00

t3dfx 5.0 支援Screen Space Directional Occlusion (SSDO) for Real-Time Indirect Lighting & Ambient Occlusion,
這是使用Image Space 的方式去計算間接光源及Ambient Occlusion,
所以與場景複雜度無關!!!

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