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置頂文章[公告] Volumetric Ambient Occlusion

人氣994
vr3d - Image Space | 2009-12-28 08:52:25

 

增加

Volumetric Ambient Occlusion (使用逼近的體積分來取代原來AO的積分,不需pre-processing,每個pixel大約8個samples)

置頂文章[好消息] Real-Time GI 技術文件開放下載

人氣1008
vr3d - Global Illumination | 2009-10-16 03:23:58

T3DFX5.0 Real-Time GI 技術原理說明文件開放下載!!!

http://t3dfx.com/phpBB3

註冊後就可下載!!!

置頂文章[好消息] Light Pre-Pass & Indirect Photo Map

人氣917
vr3d - Global Illumination | 2009-06-13 03:13:45

T3DFX 5.0 支援Real-Time GI,使用Light PrePass + Indirect Photo Map 來處理Direct & Indirect Lighting!!!

 

置頂文章[好消息] t3dfx 5.0 支援SSDO for Real-Time Indirect Lighting & Ambient Occlusion

人氣1124
vr3d - Global Illumination | 2009-03-26 00:00:00

t3dfx 5.0 支援Screen Space Directional Occlusion (SSDO) for Real-Time Indirect Lighting & Ambient Occlusion,
這是使用Image Space 的方式去計算間接光源及Ambient Occlusion,
所以與場景複雜度無關!!!

[好消息] Real-Time Radiosity 開放 download

人氣1026
vr3d - Global Illumination | 2009-09-03 03:30:52

 

 

Real-Time Radiosity demo 開放 download !!!!  使用  indirect photon map & indirect radiance map 技術 並結合 light-prepass(deferred lighting),

同時也預告了未來3D遊戲的重要技術!!!

 

Made in Taiwan !!!

[公告] t3dfx 5.0 支援 Real-Time Indirect Lighting(間接光源)

人氣761
vr3d - Advanced Lighting | 2008-12-22 18:56:00

T3DFX 5.0 支援 Real-Time Indirect Lighting(間接光源),完全不需預先計算處理(preprocess)!!!

[公告] Spherical Harmonics LightMap in Local XZ Frame & Cook-Torrance BRDF

人氣798
vr3d - Global Illumination | 2008-11-16 22:52:00

t3dfx 5.0 支援 Spherical Harmonics LightMap using Local XZ Frame Method and isotropic Cook-Torrance BRDF & Phong-Like BRDF!!!

[公告] t3dfx 5.0 支援SH lightmap (Spherical Harmonics LightMap) using Separable Approxmit

人氣775
vr3d - Global Illumination | 2008-10-10 00:36:00

t3dfx 5.0 支援SH lightmap (Spherical Harmonics LightMap) using Separable Approxmition Method!!!
透過此法將 quadratic spherical harmonic ( 9 coefficients)壓縮成 4 coefficients !!!並透過簡單的look-up table & dot product 來取代 evaluate sh basis!!!

將來會更進一步介紹!!!

t3dfx 支援ClipMap 技術

人氣721
vr3d - developer network | 2008-09-23 00:40:00
完成Virtual mipmapping using ClipMap!!!
類似ID software 的Mega Texture 技術
最大65536*65536 Texture!!!

T3D 5.0 ==> T3DFX Evolution for DX10

人氣863
vr3d - developer network | 2007-06-13 13:26:24
T3D Tech 5 第5代引擎命名為T3DFX - Evolution!!!

T3D Tech 5 第5代引擎將支援:
Unique texture for Terrain
Real-Time Global illumination
High Detail Indoor Scene
及新的shader 技術!!!

並命名為T3DFX - Evolution!!!

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